Après avoir été dépêché specialement par La Dame Noire, tout au nord où on eu lieu plusieurs attaques d’origine inconnues sur différent villages, nos héros sont capturé et fait prisonniers par une troupe d’eladrym.

Ils sont transféré par un portail dimensionnel immense sûr un autre continent et sont mis en esclavage. Après leurs remarquable performance à l’arène, le responsable de la défense frontalière les achètes, avec espoir de pouvoir s’en servir pour aider à mieux se défendre face aux attaque incessante des morts vivant.

après plusieurs services rendu, la Société Magique des éladrym, qui ne répondre de leurs actes que devant leur Conseil, décide d’affranchir (LP) et d’en faire un membre de leurs confrérie.

Tù pour sa part décide de faire alliance avec un groupe de clergé de Zehyr, dieux des poisons et des assassins. Après leur avoir rendu un grand service, il est ….

fin

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Continent des Troubles